Unity-Simple Waypoint System U3604

Simple Waypoint System

描述

简单航点系统被成千上万的开发者所使用, 它允许你在编辑器中直接创建路径, 然后通过运动脚本告诉任何游戏对象跟随你的路径.

⭐ 网络播放器 ⭐

问题/支持. Unity论坛主题

文档/API参考. GitLab页面

插件: GitHub 访问

✅ 线性的、弯曲的、贝塞尔的和NavMesh的路径

✅ 具有各种循环类型的运动脚本

✅ 路径的方向、延迟、反转等.

✅ 使用DOTween的Tween运动(包括).

✅ 使用Unity Navigation的NavMesh运动

✅ 使用UnityEvents在航点调用你自己的方法

✅ 航点旋转模式:根据航点的旋转来确定对象的方向

✅ 支持Mecanim Animator控制器

✅ 带有完整代码文档的高级示例场景

✅ 快速启动文档, 让你立即开始使用

10个实例场景

⭐ 花键路径、贝塞尔路径、NavMesh路径

⭐ 高级样本、事件、航点旋转

⭐ 玩家输入, 摄像机输入, 快速输入

⭐ 运行时API