Unity-Lean Touch+ U3568

描述

 

Lean Touch+ 是普遍应用的 Lean Touch 的扩展,新增大量的新组件和演示场景。这些功能支持快速添加触摸控件至游戏 – 无需任何代码!只需选择需要的组件,自定义设置,在 Android、iOS 和台式机上享受一致的控制体验!

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❤️ 非常感谢 ― 你的支持成就了我们多年以来的更新!这一资源随附多个新演示场景,现在支持 Unity 2017、2018、2019 以及可编程渲染管线 (SRP)。

💡 形状检测 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何检测你亲手绘制的形状。可以部分检测绘制的形状、环形形状、顺时针或逆时针绘制等等。甚至还有形状编辑器,支持快速制作自己的形状!

💡 On Screen 控件 ― Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何创建屏幕控件。其中包括按钮,可用来变焦镜头、移动摄像头、旋转对象等功能。还支持创建 UI 元素,从中拖动即可生成预制件。如需操作杆,则可以使用 Lean GUI

💡 选择框 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何操作战略游戏中常见的选择框。这些可以用来选择所有类型的对象,甚至还可以随意自定义视觉外观!

💡 网格操作 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何操作所选对象,包括在顶点颜色中绘制和使顶点位置变形。

💡 约束 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何将位置和旋转边界添加至触摸控件。这非常适合限制镜头的移动,或将对象拖动得过远。约束可适用于方框形、球形、胶囊形状和凸面网格形状。这些约束甚至还可以综合使用,打造出复杂的复合形状!

💡 拖放 – Lean Touch+ 随附执行拖放操作的组件和示例。这些组件非常灵活,可随意进行自定义。

💡 物理 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行拖放操作。这些操作可以单独针对每个对象,或取决于将其拖动到哪个对象上,并且还有更多功能!

💡 旋转 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行不同的轨道镜头系统。这些功可通过在屏幕上拖动或点击,控制旋转角度。此外,还有多种功能,变焦或将镜头移进移出,与场景的其余部分碰撞以防止视线受阻,鼠标滚轮控制,调节轨道轴心点,等等!

💡 第一人称 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行不同的第一人称镜头系统。其功能包括点击查看、双指拖动、刚体碰撞、全六向自由度等等!

💡 自由飞行 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行自由飞行镜头系统。这些系统可用在镜头上,也可用于第三人称对象上。拥有全六向自由度移动,随附刚体碰撞、流畅旋转等更多功能!

💡 抛出 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何拾取并抛出刚体和刚体 2D 对象。抛出还可以利用抛出强度指示器进行可视化,轻松添加诸如旋转以添加力矩等复杂动作,等等!

💡 地图 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个场景示例,展示如何进行地图导航。导航控件随附平移、旋转和变焦功能。所有导航控件均可作用于与手指在屏幕上的位置相对的位置。这些地图可作用于 2D、3D、自上而下模式等等!

💡 地图 – Lean Touch+ 随附灵活组件和多个场景示例,展示如何操作转盘、旋钮和杠杆。这些可与完全的 3D 场景交互,且可以轻松地限制在指定的角度范围内。如需在转盘处于指定范围的情况下执行一项操作(如打开门),只需点击几下即可成功设置!